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GP
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【心得】"烙印勇士無雙"劇情模式通關!!感受到飽飽的大滿足(心得長)
遊戲專屬
樓主
崩壞の黑化醬
ygfb59638
GP14
BP-
2017-01-22 23:32:22 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
1/19買了中文版經歷了兩天終於破玩了故事模式也順利地拿到全角色可以開打無限月蝕了!!灑花!!!首先要說的我只算是一個沾邊的烙印迷(漫畫持續追蹤中)以往沒有玩過相關遊戲、作品也是近年才碰到(目前自己追的劇情章節大概只到了正準備出海尋找小精靈的祖國-巴利達尼斯)對本作品或許能給予比較中肯的評價(大概)所以接下來就請各位慢慢觀看囉!
遊戲上展示的劇情方面首先本作算是個人覺得無雙系列改編漫畫裡面中...對於故事劇情表現上感覺最好的一個作品!(難得有無雙可以讓我過劇情不無聊加自願性爆肝)本身自己遊玩過包誇海賊無雙123、亞爾斯蘭戰記 × 無雙、薩爾達無雙就針對上述幾項作品玩過之後的感受來說...在劇情上的演示都沒有這款作品給予的滿滿豐富感!(總算沒有滿滿的潦草帶入動畫+跳躍故事時間自編濫劇情的斷層)一步一腳印努力忠實原作的章節敘說並加上原作動畫加持就好像是真的在欣賞一部史詩劇情片的感覺!(原作本來就超史詩、總計38本的連載中的長青作品)不僅對新友還是舊友都有很強烈的帶入感亦可以感覺的到這次製作團隊對於劇情演繹上的用心!撇除慣例的小細節不講...針對劇情鋪陳演示方面可以算是歷屆無雙系列最棒的~不過下列有幾點是我認為可以再加強的地方...本次的劇情演示雖強但在這次"故事模式"中的系統設計上一款作品中總還是有幾個可以去雞蛋挑骨頭的地方第一點,章節太多沒有做到分類並統合故事情節一破完,在選擇自由模式之後我突然發現我對於選擇新角故事章節感到無所適從...原因是本作故事劇情太多演變成條例式選單也多製作團隊並沒有製作一個良好的章節段落選單來區分原作章節性會這麼說是因為假如選單理想狀況上因該是ex:黑色劍士(1章2章3章)黃金時代(1章2章3章)等等...結果本作卻不是這樣,他是給你滿滿的選單讓你去慢慢移動欄位框去選擇雖然故事模式一開始沒有什麼感覺,因為總是只會想要趕快打下一章節但在操控被深受虐待的凱茲大人破完後開始想要試著用他角遊玩時卻會有個疑問這個是黑暗篇還是黃金時代篇.... ?我的小腦袋還記得可以腦刷素材的地方是哪個關卡?雖然每部章節關卡都有說明,但在一長串章節之下...我會覺得大概只有烙印衷心粉絲不用看說明才可以一一指出來(我..不理ㄉㄟ死..光看到一半就超混亂)(如同圖片超長一串,帶來選擇關卡的不便利)第二點,額外劇情對話...(有點偷懶)還有像是主線劇情外額外獨立的劇情對話中,有讓人感覺有偷懶的舉動就像是場景直接來個角色對話框就帶過了(類似生硬的ACG遊戲模式)如果沒接觸原作,可能會有不知所云的狀況!而且進入角色特殊劇情演示,還會進入"戴入畫面"來打亂體驗節奏...整體而言算是本人覺得不友善的地方!較為可惜的是成品也就只能這樣妥協了,算是較為遺憾的地方...如果可以學著三國無雙後期系列作品一樣開場對戰之前,有一個額外的獨立地區(類似基地)並且可以自由走動場景中找尋NPC帶入劇情點我反而覺得會更加的有融入感...畢竟場景模組都做出來了,只有簡單的對話框帶過真的是...可惜啊!!!(很希望能跑去一一跟他們對話,可以聽完再帶入劇情對話或特殊劇情就真的超棒Der)以上兩點算本人比較在意的地方也覺得惋惜的部分! 優點
故事情節不馬虎
滿滿的故事章節和原作動畫加持讓你能清楚了解故事的始末
遊戲廠商自製3D動畫跟PS4上的3D模組真的很棒
缺點
選單系統太簡單
開戰前的額外故事表現上太潦草,玩家受到侷限沒有融入感
武器系統武器升級系統依舊是OlGame水準有點弱的升級系統再加上合成系統有玩過以往OlGame或是歷代無雙的朋友幾乎都能駕輕就熟不過這次的小新鮮就是他有帶入原作上的道具名稱就這點來說就不再用力吐槽了...另外本作最大的新意就是表露出特殊道具的使用上...每個角色都有自己適性的特武道具關於這類的敘述官方已經有滿滿的介紹,畢竟是本作主打新系統在此就請大家自行體會了優點
道具圖鑑方法取名有滿滿戴入感
特殊武器跟隨時隨地的喝水上Buff新玩法很棒
缺點
一樣的制式OlGame升級武器系統水準
雖然已經簡化了角色素質,但是卻把素質性能移到裝備道具上造成要神器好只能無限農
畫面上和遊玩整體表現在畫面上我想本作因該是本世代目前光榮無雙系列最棒的遊戲畫面角色3D模組跟怪物模組基本上都有尊重原作的誠意另外遊玩中的畫面模組數量雖多,但FPS算是還滿穩定的畢竟此類無雙遊戲現階段算是PS4的極限如果有購入PRO,在遊玩因該還會有更佳的體驗!!(支援4K)至於角色設計比較想吐槽的地方就是能操控的數目過少跟模組招式偷懶沿用的狀況本作可控角色方面上烙印迷一定會覺得假使有些角色能操控不知道會有多好的惋惜感了太多有能力的角色就這樣隱居幕後實在可惜...畢竟角色模組都有做出來,沒辦法操控真的好難過~不過3D模組有做出來就代表還是有希望的...免不了會去期待續作的降臨~XD(當初海賊無雙也是做出來結果真的有續作)(狂氣天使、幽靈騎士、玩火小女孩都是會想操控的角色)再來說說光榮愛用的萬惡模組招式偷懶法最讓人想吐槽的的就有幾個首先角色裡面硬塞一個類三國無雙某女角招式模組的朱特之後被虐的不要不要的喀絲卡都看的出來是沿用的 (真心幫)雖然製作團隊很聰明地在製作一角多模組招式化(譬如通關一定的劇情模式主角會開放不一樣的招式模組就好比類似海賊無雙魯夫的兩年前和兩年後跟4檔模式)但我要說的是大劍依然就是大劍... (魯夫還是魯夫)他總不能使出變成鞭子和其他武器招式阿...!區區幾組模組招式真的真的不能滿足啊!雖然本人感到不意外,但還是得說這的確是光榮無雙的大通病....替本作感到真的覺得可惜...VS(來人跟我說有甚麼不一樣,不過可以明顯感受到時代的進步)雖然前面大大吐槽,這裡還是要稍微做平反一下本作雖有著如此稀少角色(10根手指頭以內)和惡意的沿用模組招式(跨界三國)但是在砍草的流暢感方面還是做得超棒的(算是最有快感的作品之一)招式揮出去會有一種砍到血肉並紮實的爽度 (棒)血腥模式打開會有瞬間化身狂戰士的快感(血腥度滿滿)我想這些都可以歸功於音效跟美術跟模組製作帶來的爽快契合度!至於大家說的遊戲內可以出現的斷頭斷枝我是覺得算是表現的恰恰好不會太過於寫實畢竟假使依照原作那種血腥度,我看遊戲可能永遠審核不過真的想看斷頭斷枝還是請玩忍外2跟虐殭屍遊戲還比較血腥!(隔壁棚7代要出了!血腥萬歲)最後其它吐槽點...當然就是永遠都做爛的BOOS戰雖然這次大型BOSS設計的滿有特色的(滿分)但在對戰中卻完全體會不出該有的壓迫感跟攻略感...只感覺到了無新意的動作設計,和武力抗衡(裝越好打越快)譬如說再跟大型BOSS對戰時,常會有固定範圍類死角的情況發生這些都算是長期以來無雙的通病...惡意且不友善的...不過換言之假使無雙系列作長久以來沒有解決之道我會想這可能跟製作技術有很大的關係......我歸類不外乎製作團隊面臨到了技術層面帶來的開發瓶頸(白金工作室請教教他們)這一點無雙玩慣的玩家可能心知肚明...至於新友就請多多忍耐了..優點
歷代爽度最兇最高
畫面和操控系列的一個新標竿
血腥滿滿番茄汁不用錢
音效音樂我個人最高(純屬個人觀點)
缺點
角色少
模組招式沿用
BOSS戰依舊不有趣
最後當然是總結了本篇心得其實算是比較推崇本作在劇情上的用心我比較希望對各位闡述假使有2代的製作還可以有甚麼改進的地方畢竟在很多人眼裡無雙早成為一成不變刷怪的無腦遊戲但就目前光榮已推出過的無雙系列去看的話光榮近期算是偏向滿愛跟強作漫畫合作新無雙類型的遊戲單純針對作品人氣和故事劇情以及獨特性趣比較只要用心做好就賣座,作不好奇冷無比這類型的無雙作品的合作案其實也偏向雙面刃當然對於烙印迷來說還有包誇我...也是希望光榮竟然都製作了,那就要保持做到最好的原則!只是當下在本作中,卻還是看到很多美中不足的地方假使往後還有企劃預計製作未來後篇的故事或續作還是勉勵製作團隊可以更棒給更給力度的完善遊戲以上^^「無雙系列作中!!屬上乘!可以服用之!」PS:請在觀望的人一定要買的,本作不會讓你失望(很好玩的喔~)遊玩後也可以去專版一起討論劇情跟補完原作~~~
烙印勇士官網烙印勇士 無雙 官網烙印勇士哈拉版(除錯完畢)
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神泉滅
這款真的很意外超出我的預期,玩過這款才來接觸烙印的=口=
B1
2017-01-22 10:45:42
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疤疤
歡迎入坑
B2
2017-01-22 13:22:32
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☆星爵☆
原以為有烙印無雙哈拉版.找了許久才發現在這邊的哈拉版~~
B3
2017-01-22 16:09:11
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傳說的摔角手
這款絕對是無雙系列砍人最爽快的版本了
B4
2017-01-22 19:24:02
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LV.
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GP
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2 樓
阿雷爾羅德
a93311017
GP1
BP-
2017-01-22 10:19:59 編輯
真的是近期幾片無雙中難得的佳作,如果有續作希望是等作者的新劇情到一個段落再出,預測如果無意外的話,也會採用三國無雙8的半開放式世界玩法,這樣應該就能體驗樓主想要在營地內到處串門子觸發事件劇情的玩法,還有希望增加跳躍動作,不能跳真的滿怪的,只能衝刺,總感覺其他角色使用和劇情會在幾個月後出現烙印勇士猛將傳補完的感覺。
1
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疤疤
目前續做可以繼續補完後續劇情跟推出可控制腳色就是最好的了~
B1
2017-01-22 10:22:17
回覆
疤疤
至於半開放式世界 還是等PRO正式穩定供貨一陣子後 我才有可能去想半開放式的感覺
B2
2017-01-22 10:29:43
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鳥仔
如果要等作者有後續的劇情發展,烙印無雙2可能要等孫子燒給我了ㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
B4
2017-02-10 20:51:17
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LV.
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GP
677
3 樓
宰相勃起能撐船
A0930390190
GP3
BP-
2017-01-23 09:08:11
其實小弟覺得已經很完美了敵人夠多隨便殺都是兩三千斬劇情也夠多慢慢打加過場動畫都看的話一小時也才打2關左右對於上班族下班玩一下來說可以玩很久該給的主要角色都有給狂戰士盔甲 索特 菲姆特 變身都給你了還不是DLC喔其實沒什麼好挑剔了之前最一開始預告時有些人在討論區都喊要狂戰士 要索特結果後面也出來給你了又喊要神之手後面也開了又說要這要那的不如烙印勇士所有人物如五神之手 皮聘等都出來好了?一直要對角色挑剔的話要挑挑不完拉缺點小弟只認為打大怪物時最機車打那個大蛇使徒的時候一直被卡角落動都不能動被打到死這是BUG嗎?另外狂戰士絕招畫面魄力不夠跳來跳去跟猴子一樣還開大砲結尾其他部分倒是沒什麼好挑的
3
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疤疤
撇開腳色不談!!!自己玩無雙也玩久了!!這片算是真的很棒!!很適合上班族去玩!^^
B1
2017-01-23 09:13:50
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汪汪姆特
無限蝕後面打戰魔兵打不太動很累,還好有讀取大法回復補血品
B2
2017-01-24 15:46:52
回覆
LV.
41
GP
29
4 樓
歐宏
a5827354
GP0
BP-
2022-05-08 02:13:21
弱弱問一句PC有中文支援嗎?之前有玩過PS4現在想收藏PC版本的
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