TCP客户端如何指定端口号访问服务器

最近工作上要做一个以太网网关,需要用到固定的端口号去连接一个TCP服务器。之前也接触过以太网,不过建立的TCP客户端端口号都是系统自动分配的。流程大家应该都比较熟悉。如下图所示:

1.1客户端流程:

新建一个socket----->连接服务器connect----->read/write----->close

2.服务器流程:

新建一个socket----->绑定端口号bind---->监听端口listen----->接受客户端的连接accept------>read/write------->close

安装上面的流程,就是随机生成一个客户端的端口,然后去连接服务器。

如果我们想指定客户端的端口时,只需要把客户端流程修改一下即可。

3.指定客户端端口流程:

新建一个socket----->绑定端口号bind------->连接服务器connect----->read/write----->close

在原来的代码基础上增加代码如下:[RTT例子中examples/network/tcpclient.c]

//建立一个socket

...

/* 初始化预连接的服务端地址 */

server_addr.sin_family = AF_INET;

server_addr.sin_port = htons(port);

server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);

rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero));

//---------------------新增代码 start------------------------------

//初始化客户端地址

struct sockaddr_in client_addr;//客户端指定端口号测试

client_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

client_addr.sin_family = AF_INET;

client_addr.sin_port = htons(12345);//固定端口号

rt_memset(&(client_addr.sin_zero), 0, sizeof(client_addr.sin_zero));

/* 绑定端口 */

if (bind(sock, (struct sockaddr *)&client_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)

{

LOG_E("Unable to bind");

goto __exit;

}

//---------------------新增代码 end------------------------------

//连接服务器

...

增加上述代码后,连接服务器时,服务器显示连接的客户端端口号就是我们设置的端口号。